En Construcción 2007-2008
Proyecto interactivo programado en flash

En Construcción surge de concebir la ciudad como un entorno siempre cambiante, un espacio permanentemente construido y reconstruido por los usos y apropiaciones que llevan a cabo sus habitantes. El espacio urbano no es solo un espacio físico planeado y organizado acorde al urbanismo utópico, sino un espacio vivido y percibido construido de modo colectivo y que no puede existir previamente a lo cultural y lo político. Es el espacio de la temporalidad, abierto y accesible, un espacio plural donde se dan multitud de situaciones y donde pueden surgir nuevas posibilidades de vida

En construcción es un collage interactivo que contiene una multitud de posibilidades simultáneas a ejecutar por el sujeto, que determina mediante sus elecciones el modo en que el proyecto ocurre. Lo que permite expresar la compleja red de interrelaciones que forma nuestro entorno. Un entorno donde a partir de un mismo material, lo cotidiano, se suceden diferentes historias.

En Construcción ofrece al usuario la posibilidad de crear su propia ciudad. Mediante un viaje imposible de describir sobre un plano, en que al igual que el pasajero monádico de Deleuze y Guatari el usuario planea su viaje al mismo tiempo en que lo ejecuta. En este viaje a la deriva el usuario se encuentra ante diferentes paisajes urbanos, en los que puede escoger entre varios elementos activos, presentados como típicos objetos del mobiliario urbano. A cada nueva elección las imágenes contenidas en el proyecto se ensamblan de un modo diferente, dando lugar a un nuevo paisaje imprevisible. De este modo la ciudad se va construyendo a partir del camino escogido por el usuario y a medida que este deambula por la misma.

El proyecto esta constituido por unas 160 imágenes tomadas de paisajes urbanos de distintas ciudades, que se combinan para dar lugar a más de 400 paisajes posibles, que se forman a partir de las elecciones de los espectadores, que también son guiados por los sonidos emitidos por los diferentes elementos interactivos.

Exhibits
Publications
Links

Caixa Forum, Barcelona
Actividades programadas en el marco del festival Loop'07
Del 31 de mayo al 1 de julio de 2007
hoja de sala

CAC.2, Segundo Congreso Internacional de Arte Computacional, Organizado por: Laboratorio Paragraphe de la Universidad de Paris VIII (Francia), el Tecnológico de Monterrey Campus Toluca y Campus Estado de Méjico (Méjico), y Europia Productions (Francia)
enero 2009

“Formas emergentes del arte digital”, Museo de arte Moderno de Toluca, México
mayo-abril de 2008   programa

Computer Art Congres [CAC.2], Proceedings of the 2nd international congres Toluca & Mexico City. March 26-28, 2008, Edited by Khaldoun Zreik and Everardo Reyes García.   pdf

  EnLaCiutat